Маленький и большой картинки: D0 b1 d0 be d0 bb d1 8c d1 88 d0 be d0 b9 d0 b8 d0 bc d0 b0 d0 bb d0 b5 d0 bd d1 8c d0 ba d0 b8 d0 b9 картинки, стоковые фото D0 b1 d0 be d0 bb d1 8c d1 88 d0 be d0 b9 d0 b8 d0 bc d0 b0 d0 bb d0 b5 d0 bd d1 8c d0 ba d0 b8 d0 b9

Содержание

Масштабирование картинок | WebReference

Если для элемента <img> не задать атрибуты width и height, то браузер самостоятельно определит ширину и высоту изображения после загрузки файла и покажет его в исходном размере. Рисунок в формате SVG браузеры, за исключением IE, выводят на всю доступную ширину.

Изменение масштаба и пропорций изображения делается как через атрибуты <img>, так и через стили.

Использование атрибутов

Любую картинку можно как увеличивать, так и уменьшать в размерах, задавая значение высоты или ширины в пикселях или процентах от размера родителя. Если установлена только ширина или высота, то вторая величина вычисляется автоматически исходя из пропорций картинки. Два заданных значения могут исказить пропорции, особенно если они заданы неверно. В примере 1 показаны разные варианты задания размеров в пикселях.

Пример 1. Размеры в пикселях

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=»utf-8″> <title>Изображения</title> </head> <body> <img src=»image/redcat.
jpg» alt=»Размеры не заданы»> <img src=»image/redcat.jpg» alt=»Задана ширина»> <img src=»image/redcat.jpg» alt=»Задана ширина и высота»> </body> </html>

В примере использовалась одна и та же фотография, для первого <img> размеры явно не указаны, поэтому браузер добавил изображение в исходном виде. Для второй фотографии указана ширина 400 пикселей, что привело к уменьшению её размеров при сохранении пропорций. Третья фотография искажена, поскольку задана одинаковая ширина и высота, притом, что исходное изображение не квадратное (рис. 1).

Рис. 1. Размеры фотографии

Аналогичным образом задаются размеры в процентах от ширины родительского элемента, таким образом можно установить картинку на всю ширину окна браузера. В примере 2 показано добавление трёх фотографий в ряд, ширина которых привязана к ширине окна.

Пример 2. Размеры в процентах

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=»utf-8″> <title>Изображения</title> <style> figure { width: 27%; /* Ширина */ float: left; /* Выстраиваем элементы по горизонтали */ margin: 0 0 0 3. 5%; /* Отступ слева */ background: #f0f0f0; /* Цвет фона */ border-radius: 5px; /* Радиус скругления */ padding: 2%; /* Поля */ } figure:first-child { margin-left: 0; /* Убираем отступ для первого элемента */ } </style> </head> <body> <figure> <img src=»image/redcat.jpg» alt=»Рыжая кошка»> </figure> <figure> <img src=»image/redcat.jpg» alt=»Рыжая кошка»> </figure> <figure> <img src=»image/redcat.jpg» alt=»Рыжая кошка»> </figure> </body> </html>

В данном примере все размеры заданы в процентах, так что приходится пользоваться математикой, чтобы суммарная ширина не получилась больше 100%. Ширину каждого элемента <figure> устанавливаем как 27%, к ней добавляется поле слева и справа по 2%, итого каждый элемент занимает 31%, а всего 31х3=93%. Оставшиеся 100-93=7% делим пополам, в итоге 7/2=3. 5% — столько получается ширина промежутка между блоками. Для первого <figure> отступ слева нам не нужен, поэтому его убираем через свойство margin-left. Результат данного примера показан на рис. 2.

Рис. 2. Масштабирование фотографий

Масштабирование через стили

Стили удобно задействовать, когда нужно массово задать одинаковые размеры для множества изображений, тогда не придётся указывать индивидуальные размеры для каждой картинки через width и height. Но если у вас большое количество иллюстраций разного размера, то стили здесь никак не помогут. Они пригодятся, например, для иконок одинаковой ширины и высоты или когда размеры задаются в процентах, как это показано выше. В примере 3 приведён стиль для изменения размеров всех изображений внутри элемента <figure>.

Пример 3. Размеры через стили

figure img {
 width: 100%; /* Ширина в процентах */
}

Когда для одного элемента одновременно указывается атрибут width и стилевое свойство width, то стили имеют приоритет выше.

Интерполяция

Предположим, что у нас есть растровая картинка размером 200х200 пикселей и мы увеличиваем её пропорционально по ширине в два раза. Площадь изображения и общее количество пикселей вырастет при этом в четыре раза. Новые пиксели добавляются браузером самостоятельно исходя из набора уже имеющихся. Способ получения этих новых пикселей называется интерполяцией изображения. Надо понимать, что качество очень сильно зависит от самого изображения, масштаба и алгоритма, но обычно результат получается хуже оригинала.

Похожее происходит и при уменьшении изображения, только браузеру уже приходится не добавлять, а выбрасывать часть пикселей.

Алгоритм интерполяции заложен в браузер и может быть изменён с помощью свойства image-rendering. К сожалению, браузеры пока слабо поддерживают это свойство, поэтому приходится указывать несколько разных значений. В примере 4 показано изменение алгоритма, чтобы переходы цветов не размывались, а оставались чёткими. В браузерах Chrome и Opera пример пока не работает, ожидается что поддержка свойства появится в новых версиях.

Пример 4. Изменение алгоритма интерполяции

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=»utf-8″> <title>Изображения</title> <style> img { border: 1px solid #ccc; } .edge { image-rendering: -moz-crisp-edges; /* Firefox */ -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor; /* IE */ image-rendering: crisp-edges; /* Стандартное свойство */ } </style> </head> <body> <img src=»image/russia.png» alt=»Флаг России»> <img src=»image/russia.png» alt=»Флаг России»> </body> </html>

Результат данного примера показан на рис. 3. Для левой картинки применяется алгоритм, заданный по умолчанию; для правой — метод интерполяции по ближайшим точкам.

Рис. 3. Вид картинок после увеличения масштаба

Вписывание картинки в область

Порой изображения необходимо вписать в область заданных размеров, например, для создания слайдшоу — плавной смены нескольких фотографий.

Есть два основных способа. Первый метод простой и работает во всех браузерах. Задаём желаемые размеры области и скрываем всё, что в неё не помещается с помощью свойства overflow со значением hidden (пример 5).

Пример 5. Использование overflow

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=»utf-8″> <title>Изображения</title> <style> figure { width: 100%; /* Ширина области */ height: 400px; /* Высота области */ margin: 0; /* Обнуляем отступы */ overflow: hidden; /* Прячем всё за пределами */ min-width: 600px; /* Минимальная ширина */ } figure img { width: 100%; /* Ширина изображений */ margin: -10% 0 0 0; /* Сдвигаем вверх */ } </style> </head> <body> <figure> <img src=»image/redcat.jpg» alt=»Рыжая кошка»> </figure> </body> </html>

Результат примера показан на рис. 4. Область имеет высоту 400 пикселей и занимает всю доступную ей ширину. Для фотографии внутри <figure> устанавливаем ширину 100% и сдвигаем её чуть вверх, чтобы она лучше выглядела. Поскольку высота области фиксирована, то при уменьшении окна браузера до некоторого предела высота фотографии окажется меньше 400 пикселей и под ней появится пустое пространство. Поэтому вводим свойство min-width чтобы этого избежать.

Рис. 4. Фотография внутри области заданных размеров

Второй способ не так универсален, поскольку свойство object-fit не поддерживается в IE, а Firefox его понимает только с версии 36. Зато object-fit позволяет более аккуратно вписать изображение в заданную область. В примере 6 показан стиль для этого. Задействовано значение cover, оно увеличивает или уменьшает изображение так, чтобы оно всегда полностью заполняла всю область.

Пример 6. Использование object-fit

figure {
 width: 100%; /* Ширина области */
 height: 400px; /* Высота области */
 margin: 0; /* Обнуляем отступы */
}
figure img { 
 width: 100%; /* Ширина изображений */
 height: 100%; /* Высота изображении */
 object-fit: cover; /* Вписываем фотографию в область */
}

Автор и редакторы

Автор: Влад Мержевич

Последнее изменение: 11. 03.2020

Редакторы: Влад Мержевич

Адаптивные изображения — Изучение веб-разработки

В данной статье мы изучим концепцию гибких (responsive) изображений — таких, которые отображаются хорошо на устройствах с сильно отличающимися размерами экрана, разрешением, и другими характеристиками — и рассмотрим инструменты, которые  имеются в HTML для их реализации. Responsive images — только одна часть (и хорошее начало) гибкого веб-дизайна, темы, которая будет рассмотрена подробнее в будущем модуле на тему CSS.

Какую проблему мы пытаемся решить адаптивными изображениями? Давайте рассмотрим типичный сценарий. Обычный веб-сайт может содержать изображение в заголовке, для улучшения визуального восприятия пользователем, а также несколько изображений в контенте под ним. Вы, вероятно, захотите, чтобы изображение в заголовке занимало всю ширину окна, а изображения в контенте размещались где-то внутри колонки с контентом. Давайте посмотрим на следующий простой пример:

Такая вёрстка хорошо выглядит на широкоформатных экранах ноутбуков и настольных ПК, (вы можете посмотреть посмотреть демо-пример и найти исходный код на Github. ) Мы не будем подробно рассматривать CSS, скажем только следующее:

  • Содержимому тега main задана максимальная ширина 1200 пикселей. Если окно браузера выше этой ширины, то содержимое сайта остаётся на 1200 пикселей и центрирует себя в доступном пространстве. Если окно браузера ниже этой ширины, содержимое устанавливается в 100% от ширины экрана.
  • Изображение в шапке всегда будет оставаться в центре тега header вне зависимости от ширины браузера. Если сайт будет просматриваться на узких экранах, то важные детали в центре изображения (люди) всё равно будут видны. Все, что выходит за пределы ширины экрана будет скрыто. Высота шапки 200 пикселей.
  • Изображения в содержимом заданы так, что если ширина body становится меньше чем ширина изображения, то изображения начинают сжиматься и остаются всегда внутри body и не выступают за его пределы.

Всё хорошо, однако проблемы начинаются, когда вы просматриваете сайт на устройстве с небольшим экраном – шапка внизу выглядит нормально, но теперь она занимает значительную высоту экрана; первое изображение в контенте напротив, выглядит ужасно – при таком размере едва можно рассмотреть людей!

Было бы намного лучше показывать обрезанную версию изображения, на котором видны важные детали снимка, когда сайт отображается на узком экране, и, возможно, что-то среднее между обрезанным и оригинальным изображениями для экранов средней ширины, таких как планшеты – это известно как art direction problem.

Кроме того, нет нужды встраивать такие большие изображения на страницу, если она просматривается на маленьком экране мобильного устройства; это называется resolution switching problem — растровое изображение представляет собой точно-заданное количество пикселей по ширине и высоте; как мы успели заметить, когда рассматривали векторную графику, растровое изображение становится зернистым и выглядит ужасно, если оно отображается в размере большем, чем оригинальный (тогда как векторное изображение нет). В то же время, если изображение отображается в гораздо меньшем размере, чем оригинальный, это приведёт к напрасной трате трафика — пользователи мобильных устройств будут грузить большое изображение для компьютера, вместо маленького для их устройства. Идеально было бы иметь несколько файлов в разных разрешениях, и отображать нужный размер в зависимости от устройства, обращающегося к веб-сайту.

Сложность в том, что для некоторых устройств с большим разрешением экрана нужны изображения большего чем ожидается размера, чтобы чётче отображалось. По сути это всё одна задача в разных условиях.

Можно предположить, что векторные изображения могли бы решить эти проблемы. В какой-то степени это так. У них небольшой вес и размер, поэтому их можно использовать почти в любом случае. Они хороши для простой графики, узоров, элементов интерфейса и т. д. Сложнее создать векторное изображение с большим количеством деталей, как, например, на фото. Растровые изображения (JPEG) для нашего примера подходят больше. 

Такого рода проблемы не было в начале существования веба, в первой половине 90-х годов – тогда единственными устройствами для просмотра веб-страниц были настольные компьютеры и ноутбуки, так что создатели браузеров и авторы спецификаций даже не задумывались о создании решения. Технологии отзывчивых изображений были реализованы недавно для решения проблем, указанных выше. Они позволяют вам предоставить браузеру несколько изображений, каждое из которых отображает одно и то же, но содержит разное количество пикселей (resolution switching), или разные изображения с отдельными областями основного изображения (art direction).

Примечание: Новые возможности обсуждаются в статье — srcset/sizes/<picture> — все они поддерживаются последними версиями современных настольных и мобильных браузеров (включая Microsoft Edge, но не Internet Explorer).

В этом разделе рассмотрим две вышеописанные проблемы и покажем, как их решить с использованием инструментов HTML <img>. Как показано на примере выше — изображение в заголовке используется только как украшение сайта и установлено как фоновое с помощью CSS. CSS больше подходит для адаптивного дизайна чем HTML, об этом поговорим в следующем модуле о CSS.

Разные разрешения: Разные размеры

Итак, какую проблему решают разные разрешения? В зависимости от устройства нужно отобразить одно и то же изображение, но разных размеров. Посмотрите на вторую картинку в примере. Стандартный элемент <img> обычно позволяет указать только один  путь к файлу:

<img src="elva-fairy-800w. jpg" alt="Elva dressed as a fairy">

Однако есть два новых атрибута — srcset and sizes — позволяющих добавить дополнительные изображения с пометками, чтобы браузер выбрал подходящее. Пример на Github: responsive.html (также смотри источник кода).

<img srcset="elva-fairy-320w.jpg 320w,
             elva-fairy-480w.jpg 480w,
             elva-fairy-800w.jpg 800w"
    
     src="elva-fairy-800w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy">

Атрибуты srcset и sizes кажутся сложными, но они не так плохи, если вы отформатируете их как в примере выше: каждая часть значения атрибута с новой строки. Значение состоит из списка элементов через запятую, каждый из которых включает три части. Давайте рассмотрим эти значения:

srcset включает названия изображений, среди которых браузер выберет нужное и их размеры. Перед каждой запятой части значения в таком порядке:

  1. Название изображения (elva-fairy-480w. jpg.)
  2. Пробел.
  3. Актуальная ширина картинки в пикселах (480w) — заметьте, что здесь используется w вместо px, как вы могли ожидать.  Эта настоящая ширина изображения, которая может быть просмотрена в свойствах картинки на вашем компьютере (например, на Mac нужно открыть картинку в Finder и нажать  Cmd + I , чтобы вывести информацию на экран).

sizes определяет перечень медиавыражений (например, ширину экрана) и указывает предпочтительную ширину изображения, когда определённое медиавыражение истинно — это то, о чём мы говорили выше. В нашем случае, перед каждой запятой мы пишем:

  1. Медиа-условие ((max-width:480px)) — вы можете больше узнать об этом в CSS topic, но сейчас давайте скажем, что медиа-условие описывает возможное состояние экрана. В этом случае, мы говорим «когда viewport width меньше или равен 480 пикселям».
  2. Пробел.
  3. Ширину слота (в оригинале «width of the slot»), занимаемую изображением, когда медиа-условие истинно. (440px)

Note: Для ширины слота, вы можете указать абсолютные значения (px, em) или значение относительно окна просмотра (vw), но НЕ проценты. Вы могли заметить, что у последнего слота нет медиа-условия — это значение по умолчанию, которое станет актуальным, если ни одно из предыдущих медиа-условий не будет истинно. Браузер игнорирует все последующие проверки после первого совпадения, так что будьте внимательнее к порядку их объявления.

Итак, с такими атрибутами, браузер сделает следующее:

  1. Посмотрит на ширину экрана устройства.
  2. Попытается определить подходящее медиа-условие из списка в атрибуте sizes.
  3. Посмотрит на размер слота к этому медиавыражению.
  4. Загрузит изображение из списка из srcset, которое имеет тот же размер, что и выбранный слот, или, если такого нет, то первое изображение, которое больше размера выбранного слота.  

И это всё! На текущий момент, если поддерживающий браузер с viewport width 480px загрузит страницу, медиа-условие (max-width: 480px) будет истинно, следовательно, будет выбран слот 440px, тогда будет загружено изображение elva-fairy-480w.jpg, так как свойство ширины (480w) наиболее близко значение 440px. Условно, изображение 800px занимает на диске 128KB, в то время как версия в 480px только 63KB — экономия в 65KB. Теперь представьте, что у вас страница, на которой много изображений. Используя это технику, вы обеспечите мобильным пользователям большую пропускную способность.

Старые браузеры, не поддерживающие эти возможности, просто проигнорируют их и возьмут изображение по адресу из атрибута src.

Note: В описании элемента <head> вы найдёте строку <meta name="viewport" content="width=device-width">: это заставляет мобильные браузеры адаптировать их реальный viewport width для загрузки web-страниц (некоторые мобильные браузеры нечестны насчёт своего viewport width, вместо этого они загружают страницу в большем viewport width, а затем ужимают её, что не очень хорошо сказывается на наших отзывчивых изображениях или дизайне. Мы расскажем вам об этом больше в будущем модуле.)

Полезные инструменты разработчика

Есть несколько полезных браузерных инструментов разработчика, чтобы помочь с определением необходимой ширины слотов и т. д., которые вам нужно использовать. Когда я работал над ними, я сначала загружал фиксированную версию моего примера (not-responsive.html), затем открывал Responsive Design View (Tools > Web Developer > Responsive Design View), который позволяем взглянуть на layout вашей веб-страницы как если бы они были просмотрены через устройства с различными размерами экрана.

Я устанавливал viewport width на 320px, затем на 480px; для каждой я обращался к DOM Inspector, кликал по элементу <img> в котором мы заинтересованы, далее смотрел размер во вкладке Box Model с правой стороны дисплея. Это должно дать вам необходимую ширину изображения

А дальше вы можете проверить работает ли srcset если установить значение viewport width таким каким вы хотите (например, установить узкую ширину), открыв Network Inspector (Tools > Web Developer > Network) и затем перезагрузить страницу. Это должно дать вам перечень ресурсов которые были загружены чтобы составить (собрать) web-страницу, и тут вы можете проверить какой файл изображения был выбран для загрузки.

Переключения разрешений: Одинаковый размер, разные разрешения

Если вы поддерживаете несколько разрешений экрана, но все видят ваше изображение в одном и том же размере на экране, вы можете позволить браузеру выбирать изображение с подходящим разрешением используя srcset с x-дескриптором и без sizes — более простой синтаксис! Найти пример как это выглядит можно здесь srcset-resolutions.html (смотрите также the source code):

<img srcset="elva-fairy-320w.jpg,
             elva-fairy-480w.jpg 1.5x,
             elva-fairy-640w.jpg 2x"
     src="elva-fairy-640w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy">

В данном примере, к изображению применяется CSS таким образом, что оно имеет ширину в 320 пикселей на экране (также называемое CSS-пикселями):

В этом случае, нет необходимости в sizes — браузер просто определяет в каком разрешении отображает дисплей и выводит наиболее подходящее изображение в соответствии с srcset. Таким образом, если устройство, подключаемое к странице, имеет дисплей стандартного/низкого разрешения, когда один пиксель устройства представляет (соответствует) каждый CSS-пиксель, то будет загружено изображение elva-fairy-320w.jpg (применён x1, то есть вам не надо включать его). Если устройство имеет высокое разрешение, в два пикселя устройства на каждый CSS-пиксель или более, то будет загружено изображение elva-fairy-640w.jpg. 640px изображение имеет размер 93KB, тогда так 320px изображение — всего 39KB.

Художественное оформление

Подводя итоги, проблема художественного оформления заключается в желании изменить отображаемое изображение чтобы оно соответствовало разным размерам отображения изображения. Например, если на веб-сайте отображается большой пейзажный снимок с человеком посередине при просмотре в браузере на настольном компьютере, то при просмотре веб-сайта в мобильном браузере он уменьшается; он будет выглядеть плохо так как человек будет очень меленьким и его будет тяжело разглядеть. Вероятно будет лучше показать меньшую портретную картинку в мобильной версии на которой человек отображается в увеличении (в приближении). Элемент <picture> позволяет нам применять именно такое решение.

Возвращаясь к нашему оригинальному примеру not-responsive.html, мы имеем изображение которое очень нуждается в художественном оформлении:

<img src="elva-800w.jpg" alt="Chris standing up holding his daughter Elva">

Давайте исправим это при помощи элемента <picture>! Так же как <video> и <audio>, элемент <picture> это обёртка содержащая некоторое количество элементов <source> которые предоставляют браузеру выбор нескольких разных источников, в сопровождении крайне важного элемента <img>. Код responsive.html выглядит так:

<picture>
  <source media="(max-width: 799px)" srcset="elva-480w-close-portrait. jpg">
  <source media="(min-width: 800px)" srcset="elva-800w.jpg">
  <img src="elva-800w.jpg" alt="Chris standing up holding his daughter Elva">
</picture>
  • Элемент <source> принимает атрибут media, который содержит медиа-условие; при помощи этих условий определяется, какое изображение будет выведено. В данном случае, если ширина viewport’a составит 799px или меньше, будет выведено изображение первого элемента <source>. Если ширина составит 800px и более — второго.
  • Атрибут srcset содержит путь изображения, которое будет выведено. Обратите внимание, что, как и в примере с <img> выше, <source> может принимать атрибуты srcset и sizes с несколько предопределёнными изображениями. Так вы можете не только поместить группу изображений внутри элемента <picture>, но и задать группу предписаний для каждого из них. В реальности вы вряд ли захотите заниматься этим очень часто.
  • Вы всегда должны использовать элемент <img>, с src и alt, прямо перед </picture>, иначе изображения не появятся. Это нужно на тот случай, когда ни одно из медиа-условий не удовлетворено (например, если бы вы убрали второй элемент <source>) или браузер не поддерживает элемент <picture>.

Этот код позволяет нам выводить отзывчивое изображение и на широких, и на узких экранах, как показано ниже:

Примечание: вам следует использовать атрибут media только при художественном оформлении; когда вы используете media, не применяйте медиа-условия с атрибутом sizes.

Почему это нельзя сделать посредством CSS и JavaScript?

Когда браузер начинает загружать страницу, он начинает загрузку изображений до того, как главный парсер начал загружать и интерпретировать CSS и JavaScript. В среднем, эта техника уменьшает время загрузки страницы на 20%. Но она не так полезна в случае с адаптивными изображениями, поэтому и необходимы такие решения, как srcset. Например, вы не могли бы загрузить элемент <img>, потом определить ширину вьюпорта при помощи JavaScript и динамически изменить источник изображения. Изначальное изображение было бы уже загружено к тому времени, как вы загрузили его меньшую версию, что плохо.

Смело используйте современные форматы изображений

Есть несколько новых форматов изображения (таких, как WebP и JPEG-2000), которым удаётся сохранять высокое качество при малом размере файла. Тем не менее, браузеры поддерживают их не полностью.

<picture> позволяет нам использовать их в старых браузерах. Вы можете прописать MIME-тип внутри атрибута type, браузер сразу определит файлы такого типа как неподдерживаемые:

<picture>
  <source type="image/svg+xml" srcset="pyramid. svg">
  <source type="image/webp" srcset="pyramid.webp">
  <img src="pyramid.png" alt="regular pyramid built from four equilateral triangles">
</picture>
  • Не используйте атрибут media, если вам не нужно художественное оформление.
  • В элементе <source> можно указывать путь к изображениям только того типа, который указан в type.
  • Как и в предыдущих примерах, при необходимости вы можете использовать srcset и sizes.

Самостоятельно создайте отзывчивое, художественно оформленное изображение для широких и узких экранов, используя <picture> и srcset.

  1. Напишите простую HTML-разметку.
  2. Найдите широкоформатное пейзажное фото с какой-нибудь яркой деталью. Создайте веб-версию изображения посредством графического редактора, потом обрежьте его, чтобы крупнее выделить деталь, и создайте второе изображение (примерно 480px достаточно).
  3. Используйте элемент <picture> для работы с художественно оформленной картинкой.
  4. Обозначьте несколько разных размеров для этой картинки.
  5. Используйте srcset/size для описания переключения при смене размеров вьюпорта

Примечание: Используйте инструменты разработчика, чтобы отследить смену размера, как было описано выше.

Это все для отзывчивых изображений — мы надеемся, вам понравилось играть с этими новыми технологиями. Напомним, что мы здесь обсуждали две различные проблемы:

  • Художественное оформление: Проблема, при которой вы хотите использовать обрезанные изображения для различных макетов — например, ландшафтное изображение для полных экранов на макете компьютера и портретное изображение, показывающее увеличенный основной объект, для мобильного макета. Всё это может быть решено с помощью <picture> элемента.
  • Переключение разрешений: Проблема, при которой вы хотите использовать файлы изображений меньшего размера на устройствах с узким экраном, поскольку им не нужны огромные изображения, как на настольных дисплеях, а также дополнительно, что вы хотите использовать изображения разного разрешения для экранов с высокой/низкой плотностью. Эту проблему можно решить с помощью векторной графики (SVG изображений), и srcset и sizes атрибуты.

Это так же подводит нас к окончанию целого модуля «Мультимедиа и встраивание»! Единственное, что вам осталось сейчас сделать перед тем, как двигаться дальше — это попробовать наше мультимедийное задание и посмотреть, как вы усвоили материал. Веселитесь!

Режим «картинка в картинке» на iPhone: как включить и пользоваться

В iOS 13 компания Apple включила режим «Картинка в картинке» (Picture in Picture), но только для iPad. В iOS 14 (подробный обзор новых функций) эта функция стала доступна и для iPhone. Благодаря ей пользователи могут, например, одновременно смотреть видео или делать вызовы с помощью Facetime, а также выполнять какие-то другие действия на своем устройстве. А вот как на iPhone воспользоваться функционалом «картинки в картинке» мы и расскажем.

♥ ПО ТЕМЕ: Новое в iOS 14: Как на iPhone и iPad спрятать ненужные страницы с приложениями с домашнего экрана.

 

Как включить функцию «картинка в картинке» на iPhone

«Картинка в картинке» обычно работает с приложениями, которые воспроизводят видеоконтент, но, когда речь идет о сторонних приложениях, разработчики приложений тоже должны реализовать поддержку этой функции.

Например, видео из YouTube в режиме «картинки в картинке» пока можно смотреть только из браузера Safari, официальное приложение YouTube не поддерживает данную функцию.

В совместимых приложениях, в число которых входят и приложения Apple, такие, как Apple TV, вы можете нажать на значок «картинка в картинке» в верхней части приложения, чтобы активировать этот режим или же просто дважды нажать на видео двумя пальцами.

«Картинка в картинке» в приложении Safari работает практически с любым видео, и разработчикам веб-сайтов не требуется реализовывать какую-то дополнительную поддержку этой функции. Однако, чтобы просмотреть видео в режиме «Картинка в картинке», например, на YouTube, необходимо сначала запросить настольную версию сайта (это ограничение YouTube), а только затем запускать воспроизведение видео, переходить в полноэкранный режим и нажать значок «картинка в картинке» (можно дважды нажать на видео двумя пальцами).

Выход из режима «Картинка в картинке» и повторный возврат в полноэкранный режим открытого приложения можно осуществить, просто коснувшись того же значка в верхнем правом углу окна «картинка в картинке» или дважды нажав два пальца. Закрытие окна «картинка в картинке» и связанного с ним приложения можно выполнить, нажав крестик X в левом углу.

♥ ПО ТЕМЕ: Как слушать музыку из YouTube в фоне на заблокированном iPhone или iPad.

Но существуют некоторые типы видео, которые не работают с этой функцией, например, видео, встроенные на веб-страницы. Поэтому может потребоваться некоторая настройка определенных веб-сайтов, прежде чем такое видео можно будет использовать в режиме «картинка в картинке». Однако функция совместима со встроенными видео с YouTube и Vimeo, поэтому сайты, использующие эти встраивания, будут иметь контент, совместимый с «картинкой в картинке».

Обратите внимание, что вы не можете использовать режим «картинка в картинке» на одном веб-сайте, а затем открыть другой сайт в браузере Safari. Это приводит к закрытию окна «картинка в картинке». Хотя другие приложения, отличные от Safari, функция может использовать.

♥ ПО ТЕМЕ: Как подписывать фотографии в приложении Фото на iPhone для упрощения поиска.

 

Как пользоваться функцией «картинка в картинке» при видео звонке FaceTime

Картинка в картинке работает с FaceTime в iOS 14, и это, пожалуй, самый полезный способ воспользоваться функцией. В iOS 13, если вам нужно что-то сделать на вашем телефоне, вы должны провести пальцем по окну FaceTime, что приостанавливает передачу вашего видео для человека, с которым вы разговариваете.

В iOS 14 же при аналогичном проведении пальцем по окну FaceTime вызов автоматически сворачивается в окно «картинка в картинке». Оно остается видимым даже при доступе к другим приложениям, чтобы вы и другой собеседник могли продолжить разговор. А сам iPhone становится доступным к параллельному использованию.

Вы можете уменьшить или увеличить окно FaceTime (обычным жестом двумя пальцами, также как увеличиваете или уменьшаете изображение), чтобы изменить его размер с большого на средний или маленький, а затем снова вернуться к стандартному. А если вы просто нажмете один раз, то окно «картинка в картинке» развернется обратно до полного размера экрана iPhone» Вы также можете пальцем переместить окно «картинка в картинке» в наилучшее для него место на экране.

♥ ПО ТЕМЕ: В iOS 14 вверху экрана загорается то зеленый, то оранжевый индикатор: для чего они нужны?

 

Как изменять размеры окна функции «картинка в картинке»

Вы можете дважды нажать на любое окно «картинка в картинке» или использовать жесты, чтобы изменить размер окна «картинка в картинке». Всего iOS дает возможность выбрать один из трех размеров: маленький, средний и большой.

Маленькое окно имеет размер двух значков приложений, средний размер – около трех значков приложений, а высота окна в полтора раза больше. Самое большое окно имеет размер восьми значков приложений.

Все окна отображаются в альбомной ориентации на главном экране iPhone, за исключением FaceTime, который отображается в портретном режиме.

Окна «картинка в картинке» можно использовать практически с любым приложением или на главном экране. Маленькие и средние окна можно перемещать в любой угол экрана «iPhone», тогда как большое окно «Картинка в картинке» можно лишь разместить вверху или внизу экрана.

♥ ПО ТЕМЕ: Постучать по крышке Айфона – сделать скриншот: как привязать действия к касанию задней части корпуса iPhone.

 

Как свернуть окно функции «картинка в картинке» за пределы экрана

Вы можете убрать окно «картинка в картинке» любого размера на iPhone с помощью обычного перетаскивания, перемещая элемент за пределы экрана.

При перемещенном за пределы экрана окна «картинка в картинке» вы продолжите слышать звук из видео или вызова FaceTime, но сам этот элемент не будет отображаться на дисплее iPhone.

Смотрите также:

Уменьшение размера рисунков и вложений в сообщениях Outlook

Вставка рисунка

Чтобы вставить рисунок в текст сообщения, поместите курсор в нужное место, откройте вкладку Вставка и нажмите кнопку Рисунки в группе Иллюстрации.   

Если рисунок слишком большой (или маленький), вы можете изменить его размер с помощью маркеров. 

Изменение размера изображения

Можно изменить видимый размер изображения, то есть то, какую часть экрана он занимает, не изменяя размер файла или разрешение рисунка. Однако общий размер отправляемого сообщения при этом не уменьшается. 

  1. Щелкните изображение или коснитесь его, чтобы отобразить небольшие круглые маркеры в его углах.

  2. Щелкните (или нажмите и удерживайте) один из маркеров, а затем перетащите маркер к центру, чтобы уменьшить размер изображения, или от центра, чтобы увеличить его.

Совет: В центре каждой стороны рисунка есть дополнительные маркеры. Если вы хотите сохранить пропорции рисунка, используйте только маркеры в углах. Если перетащить маркер в центре стороны, рисунок будет искажен.

Точное изменение размера рисунка

  1. Выберите изображение, размер которого вы хотите изменить.

  2. На вкладке Формат в группе Размер введите необходимую высоту. Ширина при этом изменится автоматически, чтобы пропорции изображения сохранились.

Если вы хотите изменить высоту и ширину по отдельности, снимите флажок Сохранить пропорции, прежде чем приступать к шагу 2.

Сжатие рисунков для уменьшения размера файла

При сжатии рисунка его высота и ширина сохраняются, но разрешение уменьшается. Чем ниже разрешение, тем меньше размер файла.

  1. Выделите рисунки, размер которых нужно уменьшить.

  2. В разделе Работа с рисунками на вкладке Формат нажмите кнопку Сжать рисунки в группе Изменение. В зависимости от разрешения экрана может быть виден только значок «Сжать рисунки».

  3. Выберите нужные параметры сжатия и разрешения, а затем нажмите кнопку ОК. Для рисунков, которые не предполагается печатать, чаще всего используется разрешение Веб-качество (150 пикселей на дюйм).

Важно: При сжатии рисунка изменяется количество деталей в нем. Это означает, что после сжатия рисунок может выглядеть иначе, чем до него. 

Пять способов слить конфиденциальные данные на изображениях

Вам наверняка хоть раз приходилось скрывать информацию на картинках. Например, чтобы сотрудник техподдержки не увидел ваши личные данные на скриншоте, иллюстрирующем вашу проблему. Или чтобы прохожий, случайно попавший в кадр со свадьбы, не предъявил вам претензий. А иногда очень хочется похвастаться в Инстаграме, скажем, билетом на долгожданный концерт, но страшно, что его украдут, — так почему бы просто не замазать штрихкод на фото?

Следует иметь в виду, что из замазанной — и даже обрезанной! — картинки довольно часто можно извлечь те данные, которые вы хотели спрятать. Вот несколько способов добровольно и самостоятельно слить конфиденциальную информацию, не подозревая об этом.

Способ 1. Редактировать картинку в офисном приложении

Это классический способ по неосторожности поделиться личными или корпоративными секретами. Если картинка предназначена для текстового документа или презентации, удобнее всего отредактировать ее прямо в офисном приложении. Вставляете картинку, отрезаете все лишнее, сохраняете документ — и со спокойной совестью отдаете его руководителю или заказчику.

Проблема в том, что такими действиями вы меняете только то, как картинка выглядит в теле документа, однако оригинальное изображение сохраняется в нем целиком! Чтобы увидеть скрытую часть, достаточно выделить изображение и на вкладке Формат рисунка выбрать инструмент Обрезка.

Обрезанная картинка в Word…

…на самом деле хранится в файле целиком

Есть и хорошая новость: на самом деле окончательно удалить лишние фрагменты вставленной в документ картинки возможно — с помощью инструмента Сжать рисунки на той же вкладке Формат рисунка. Запустите его и убедитесь, что галочка Удалить обрезанные области рисунка поставлена.

С помощью «Сжатия рисунка» можно действительно удалить лишнюю информацию

А вот черные прямоугольники и всевозможные графические эффекты в офисных приложениях вам совсем не помогут. Если получатель захочет узнать, что же за ними скрывается, он может просто удалить эти поверхностные художества и увидеть оригинал.

Увеличиваем изображение без потери качества

Как часто, просматривая фотографии на компьютере, мы выбрасывали классные кадры, потому что они оказались слишком маленькими по размеру и некачественными. Но с помощью специальных программ можно спасти почти любое изображение!

Повышение качества изображения — очень объёмная тема. Для улучшения качества фото в Photoshop могут применяться цветокоррекция, усиление резкости, ретушь и много других операций. Все они требуют определённых навыков и владения особыми техниками.

Но существуют и менее сложные способы, когда просто требуется увеличение изображения без потери качества. Ниже мы рассмотрим на примере, как улучшить качество фото, если нужно увеличить фото без потери качества.

Как увеличить фото без потери качества

Всем приходилось сталкиваться с изображением маленького размера низкого качества. На таких снимках при увеличении сильно видны пиксели, точки, из которых строится растровое изображение.

Увеличение изображения растягиванием его свободным трансформированием только ухудшит положение.

В этом уроке работа будет проводиться в Photoshop CC 2017. Но сначала мы рассмотрим метод для других, более старых, версий Photoshop. А потом покажем, как Photoshop CC 2017 может сделать всю процедуру автоматически.

Открываем изображение в Photoshop. Теперь мы постепенно увеличим его в несколько заходов. Стоит сразу отметить, что увеличить фото и поднять качество можно, но с ограничением в размере.

Нажимаем сочетание клавиш Alt + Ctrl + I. У нас откроется окно «Размер изображения». Нужно, чтобы между «Шириной»/Width и «Высотой»/Height была нажата скрепка. Тогда ширина и высота будут изменяться пропорционально.

Увеличим изображение два раза, каждый раз на 20%. Для этого в выпадающем списке напротив «Ширины» меняем пиксели на проценты (Pixel/Percent), а численное значение со 100% на 120% и нажимаем Ok. Затем ещё раз вызываем окно размера изображения (Alt + Ctrl + I) и увеличиваем на 20%.

Мы увеличили размер изображения с 950х632 пикселя до 1368х910 пикселей.

Для наглядного сравнения приблизим исходное изображение (950х632 пикс.) и полученное (1368х910 пикс.).

Мы увеличили изображение почти в полтора раза и даже улучшили качество. Как видно, пикселизация менее заметна, если приблизить изображение.

Еще больше о Photoshop можно узнать на курсе в Fotoshkola.net «Photoshop. Базовые инструменты».


Остаётся доработать результат. Применим фильтр «Умная резкость» к полученному изображению.

Заходим: «Фильтры»/«Усиление резкости»/«Умная резкость»/Filter/Sharpen/Smart Sharpen. Перемещая ползунки, подбираем подходящую резкость. Если в маленьком окне предпросмотра на изображение кликнуть левой клавишей мыши и удерживать, то можно увидеть картинку до применения эффекта. Разница ощутима. Особенно заметен плавный переход цвета (без кубиков) на линзах очков. Мы полностью убрали шум, сместив ползунок до конца вправо. Радиус резкости взяли 0,3 пикселя, эффект применили на 79%.

Ещё раз сравним результаты.

Слева — исходное изображение, в центре — после увеличения размера, справа — с применением «Умной резкости».

После применения «Умной резкости» на фото ушли шумы, изображение стало чище.

Вот наш результат.

А теперь увеличим фото и улучшим его качество с помощью автоматических средств Photoshop 2017.

Открываем изображение в Photoshop, нажимаем сочетание клавиш Alt + Ctrl + I. У нас откроется окно «Размер изображения»/Image Size. Обратите внимание на пункт «Подогнать под»/Dimensions. Раскройте этот список. В нём вы увидите заготовки вариантов увеличения/уменьшения изображения без потери качества. Воспользуемся автоматической подборкой (второй пункт в списке). В открывшемся окне выбираем пункт «Хорошее» и жмём Ok. Наилучшее выбирать не стоит, поскольку исходный снимок — слишком низкого качества, и увеличивать его настолько нет смысла.

Обратите внимание, если нам удалось подбором увеличить изображение с 950х632 пикселя и разрешением 96 пикс/дюйм до 1368х910 пикселей с тем же разрешением, то программа сделала увеличение до 1969х1310 пикселей с разрешением 199 пикс/дюйм.

Применим «Умную резкость».

Исходное изображение и результат

Теперь вы сами убедились, что увеличить картинку без потери качества можно, и при этом даже улучшить качество фотографии.

Стоит отметить, что этот метод может пригодиться не только для увеличения и улучшения маленьких фото. Например, вам нужно предоставить фото для интернет-ресурса или для печати в издательстве. Ваше фото при этом отличного качества и большого размера, но для издательства нужен размер ещё больше. Применив описанный метод увеличения снимка и улучшения его качества, вы получите отличный результат. Ведь фото больших размеров с хорошим качеством пройдут эту процедуру намного проще.

Процедура предельно проста. Не ставьте крест на маленьких снимках. Дайте им второй шанс.

Еще больше о Photoshop можно узнать на курсе в Fotoshkola.net «Photoshop. Базовые инструменты».

Изменить размер изображения

После добавления изображения к вопросу в Microsoft Forms вы можете настроить его размер, увеличив его, уменьшив или увеличив масштаб, чтобы сфокусироваться на одной его части. Вы также можете добавить замещающий текст к изображениям для чтения с экрана.

Увеличьте или уменьшите изображение

  1. В Microsoft Forms откройте форму, которую хотите изменить.

  2. Выберите изображение, которое вы хотите отредактировать рядом с определенным вопросом.

  3. Выберите  Редактировать , чтобы просмотреть параметры редактирования изображения.

  4. По умолчанию изображение отображается как Small . Чтобы увеличить его, выберите Large .

Увеличение или уменьшение изображения

  1. Чтобы увеличить определенную область изображения, выберите  Увеличить , чтобы отрегулировать ее, а затем щелкните и перетащите или коснитесь и перетащите, чтобы центрировать ее в нужном месте.

  2. Чтобы уменьшить масштаб, выберите  Уменьшить , а затем щелкните и перетащите или коснитесь и перетащите, чтобы отцентрировать его в нужном месте.

Добавить Альтернативный текст

Выберите  Альтернативный текст для программ чтения с экрана  (значок с буквой внутри), а затем введите текст, который вы хотите, чтобы программы чтения с экрана озвучивали, когда фокусируется на изображении.

Отзыв о Microsoft Forms

Мы хотим услышать от вас! Чтобы отправить отзыв о Microsoft Forms, перейдите в правый верхний угол формы и выберите Дополнительные настройки формы > Отзыв .

См. также

Добавить картинку к вопросу

Удалить изображение

Добавить видео к вопросу

Настройте параметры формы

Отправить форму другим

Маленькие изображения, большая картина: искусственный интеллект совершит революцию в микроскопии | Наука

Исследователи надеются, что применение методов глубокого обучения к визуализации и анализу клеток может превратить запутанные биологические проблемы в решаемые вычисления.

20 лет назад, работая над докторской диссертацией, вычислительный биолог Энн Карпентер впервые поняла, что ей нужно изучать компьютерное программирование.

Карпентер, заведующая лабораторией в Институте Броуда Массачусетского технологического института и Гарварда в Кембридже, штат Массачусетс, говорит, что ей пришлось либо три месяца заниматься ручным анализом изображений, либо решить, чтобы ее микроскоп работал сам по себе. Она выбрала последнее. Этот автоматизированный подход с тех пор показал свой потенциал для решения — или, по крайней мере, начала решения — некоторых проблем, которые ограничивают ученых, использующих микроскопические методы для ручного наблюдения за работой клеток.Например, автоматизация может сократить трудоемкую и кропотливую работу по выявлению изменений в клетках, известную как клеточная морфология.

Лаборатория Карпентера занимается ускорением открытия лекарств с помощью программного обеспечения для анализа данных клеточной морфологии, содержащихся в миллионах изображений. «В конвейере поиска лекарств так много узких мест, и данные с этих изображений оказываются полезными для каждого из них: от создания более качественных анализов, связанных с заболеванием, и лучших скрининговых библиотек, до прогнозирования результатов анализов и токсичности», — говорит она.

Мы надеемся, что это может привести к новым способам стратификации пациентов, обнаружению биомаркеров и разработке эффективных индивидуальных методов лечения.

  • Стивен Финкбайнер, директор и старший научный сотрудник Института Гладстона в Сан-Франциско, Калифорния

Управление ограничениями Онкологический центр доктора медицины Андерсона по устранению некоторых фундаментальных ограничений традиционной микроскопии.При использовании обычного микроскопа существует фиксированный компромисс между глубиной резкости (ГРИП) и пространственным разрешением: чем выше желаемое пространственное разрешение, тем уже ГРИП. Работая с Ашоком Виарагаваном из Rice и Энн Гилленуотер из MD Anderson, команда разработала вычислительный микроскоп под названием DeepDOF, который может достигать глубины резкости более чем в пять раз по сравнению с обычными микроскопами, сохраняя при этом свое разрешение, что значительно сокращает время, необходимое для обработки изображений.

DeepDOF использует оптимизированную фазовую маску, размещенную на апертуре микроскопа, и основанный на глубоком обучении алгоритм, который превращает данные датчика в изображения с высоким разрешением и большой глубиной резкости, объясняет Ричардс-Кортум.

«Из-за его низкой стоимости, высокой скорости и возможностей автоматизированного анализа мы надеемся, что объем DeepDOF может значительно расширить количество хирургических центров, которые имеют возможность точно оценивать края опухоли полости рта во время операции», — говорит она. . «Возможность точно оценить пораженную ткань может помочь оптимизировать результаты хирургического удаления, особенно в условиях ограниченных ресурсов, таких как сельская местность».

По ее словам, одной из самых больших проблем при разработке ее инновационных методов лечения с использованием микроскопии и искусственного интеллекта является необходимость «перспективной» демонстрации их преимуществ.

Алгоритмы глубокого обучения, на которых работают вычислительные микроскопы, требуют больших наборов данных для обучения их выполнению независимых задач, но такие наборы данных не всегда доступны. Затем необходимо оценить производительность этих алгоритмов, чтобы сравнить ее с текущим стандартом анализа.

«Это обычная проблема для всего сообщества медицинских технологий, — говорит она.

Преодоление трудностей

Рикардо Энрикес руководит Лабораторией оптической клеточной биологии в Instituto Gulbenkian de Ciência , Португалия.Его междисциплинарная команда, состоящая из оптических физиков, ученых-компьютерщиков и биомедицинских исследователей, работает над расширением возможностей современных технологий визуализации. Команда сосредоточена на двух ключевых задачах: как анализировать поведение вирусов, заражающих живые клетки, в реальном времени и как создать интеллектуальную технологию микроскопии, которая уменьшает ущерб, наносимый светом биологическим системам во время их наблюдения, известный как фототоксичность.

Чтобы представить, как эти идеи работают вместе, он рекомендует уподобить клетки футболистам.

«Итак, вы хотите заснять футбольный матч, но в камере есть что-то токсичное для игроков, — говорит Энрикес. «Чтобы снизить риск для них, вы должны свести к минимуму время, которое вы снимаете, но вам также необходимо принимать правильные решения о том, какие ключевые моменты снимать, чтобы по-настоящему понять игру».

Команда Энрикеса работает над разработкой алгоритмов машинного обучения, которые могут лучше предсказывать, когда в клетках произойдут ключевые события по мере развития вирусной инфекции, и фиксировать эти моменты.Одновременно эти алгоритмы будут пытаться сократить время, затрачиваемое на регистрацию нерелевантных изменений, и смягчить воздействие, которое клетки испытывают в этих токсичных средах.

Для Энрикеса было важно создать междисциплинарную команду для реализации этих идей, поскольку работа требует множества научных навыков.

«Необходимо изменить менталитет, чтобы полностью внедрить ИИ в научные исследования по всем направлениям», — говорит он.

Многие дисциплины, присущие микроскопии, такие как физика и биология, имеют естественную тенденцию работать отдельно из-за лингвистических барьеров между областями и того, как финансирование регулярно организуется для целевых областей, а не для совместных проектов.

«Я думаю, что организации медленно инвестируют в строительство этих мостов, но для поощрения этого нужно сделать больше», — говорит Энрикес.

Строительство мостов

Ученый-геофизик Мэтт Эндрю работает в компании оптических технологий ZEISS в Дублине, Калифорния, и его исследования сосредоточены на потоках и процессах переноса в пористых и осадочных породах. По его словам, работа Эндрю все больше сосредотачивается на разработке технологий для более эффективного использования данных, получаемых с помощью микроскопов.Сейчас он работает с различными командами в компании, чтобы помочь коллегам внедрить ИИ в свою исследовательскую практику.

Он говорит, что ключом к внедрению ИИ в повседневную практику микроскопии, независимо от того, изучаете ли вы клетки или камни, является обеспечение того, чтобы эту технологию мог использовать любой ученый, независимо от его знаний о методах глубокого обучения.

«Создание рабочих процессов, раскрывающих потенциал и возможности глубокого обучения, быстро работающих и простых в использовании, имело решающее значение для их принятия, — говорит Эндрю.

Например, Эндрю и его команда используют процесс под названием «Лаборатория решений» для создания рабочих процессов, использующих искусственный интеллект для автоматического обнаружения областей выборки, которые ученые могут захотеть исследовать. «Вы можете использовать ИИ для определения областей, которые соответствуют отдельным функциям, которые вы затем хотите отобразить с гораздо более высоким разрешением», — говорит он, добавляя: «Технологии ИИ обычно используют библиотеки с открытым исходным кодом и общие компоненты; наши технологии настолько успешны, потому что мы гарантируем они гораздо более просты в использовании и поставляются в упаковке, которую легче усваивать.»

Эндрю считает, что мы находимся в начале революции в использовании и применении данных микроскопии. методы микроскопии, — говорит он. — Теперь мы приближаемся к тому моменту, когда эти алгоритмы будут лежать в основе каждой отдельной части всех наших рабочих мест».

Лучано Геррейро Лукас, директор Компания Leica Microsystems со штаб-квартирой в Вецларе, Германия, также занимается созданием интеллектуальных программных решений, которые могут решить некоторые из самых серьезных проблем, с которыми сталкиваются медико-биологические и биофармацевтические сообщества, когда речь идет об изображениях. За последние 4,5 года его команда
создала библиотеку предварительно обученных моделей глубокого обучения, а также программное обеспечение Aivia, которое позволяет любому использовать некоторые ключевые технологии микроскопии ИИ.

«Сегодняшние инструменты игнорируют тот факт, что исследователи могут быть экспертами в биологии или подобной дисциплине, но иметь очень ограниченный опыт в микроскопии или анализе изображений», — говорит Лукас. «Мы создаем инструменты, которые используют опыт биологов и учатся у них. Такие инструменты должны постепенно изучать, что такое клетка и как она может выглядеть в различных сценариях, и в конечном итоге автономно выполнять визуализацию и анализ изображений, позволяя исследователю сосредоточиться на творческое и критическое мышление часть процесса научных открытий.»

Лукас говорит, что в настоящее время проблема реализации этой идеи заключается в ограниченном количестве высококачественных структурированных данных и отсутствии стандартных форматов изображений.

«Эти проблемы затрудняют ускорение прогресса в нашей области. Более того, существующие данные, как правило, хранятся изолированно. Трудно координировать широкое соглашение по стандартам файлов и данных в исследовательском пространстве. Все исследователи любят делать что-то по-своему».

Коммерческий и академический секторы должны уделять больше времени просвещению сообщества о преимуществах решения этих проблем, говорит он.

Данные в действии

Стивен Финкбайнер, директор и старший научный сотрудник Института Гладстона в Сан-Франциско, Калифорния, в последнее десятилетие был в авангарде исследований искусственного интеллекта и микроскопии. С момента изобретения полностью автоматизированного роботизированного микроскопа, который может отслеживать клетки в течение нескольких месяцев, он и его команда получили чрезвычайно большое количество данных. Эта информация дала его команде возможность по-настоящему изучить потенциал ИИ.

«Мы бессовестно использовали петабайты данных, которые мы генерируем, — говорит он.

Например, его команда использует технологию искусственного интеллекта для распознавания лиц, рассматривая морфологию клетки как лицо, для идентификации и отслеживания отдельных клеток в сложных системах, таких как ткани, с течением времени.

«Мы ожидаем, что эти подходы откроют новые возможности для изучения процессов, включающих сложные межклеточные взаимодействия, такие как нейровоспаление», — говорит он.

Финкбайнер также обучает обучающие сети диагностике нейродегенеративных заболеваний, таких как боковой амиотрофический склероз (БАС) и болезнь Паркинсона, показывая нейронным сетям примеры изображений клеток пациентов.

«Мы относительно беспристрастно спросили сеть, сможет ли она найти на изображении что-нибудь, что позволило бы поставить точный диагноз, и получили очень обнадеживающие результаты», — говорит он. «Мы надеемся, что это может привести к новым способам стратификации пациентов, обнаружению биомаркеров и разработке эффективных индивидуальных методов лечения. Это может даже позволить диагностировать риск заболевания до появления симптомов, что будет иметь преобразующие последствия».

Его команда также использует ИИ для предсказания будущей судьбы клеток.«Для этого мы используем наши продольные данные об отдельных клетках и используем сети глубокого обучения, чтобы искать особенности клетки в ранний момент времени, которые могли бы предсказать ее судьбу. Мы используем это сейчас с проектом рака, который будет помогите нам понять, почему у одних клеток развивается устойчивость к лекарствам, а у других нет», — говорит Финкбейнер.

Использование искусственного интеллекта в лабораториях

Рич Грускин (Rich Gruskin) — старший генеральный менеджер по программным системам компании Nikon Instruments со штаб-квартирой в Мелвилле, штат Нью-Йорк.Он тесно сотрудничает с клиентами, чтобы гарантировать, что исследователи легко смогут внедрить технологию искусственного интеллекта.

В недавнем случае клиент хотел идентифицировать несколько типов ячеек в своих данных изображения без меток (светлое поле). Поскольку это были низкоконтрастные изображения, которые иногда отличались только тонкими морфологическими особенностями, несколько сетей ИИ были обучены работать вместе в одном анализе, чтобы различать разные типы клеток.

«Обучили нейросеть на датасетах заказчика.Мы запустили его, и он работает очень хорошо», — говорит он. «Иногда, если есть сопротивление попробовать что-то новое, мы вмешиваемся и помогаем клиентам обрабатывать информацию, создавать новые процедуры и показывать им, как это работает. Обеспечение безболезненности приложения и быстрого получения результатов является ключом к укреплению уверенности в использовании новой технологии».

Будущее ИИ ИИ в научную жизнь как страх перед неизвестным.Тем не менее, его растущее влияние неоспоримо.

«Изменения происходят в течение месяцев, а не лет», — говорит Энрикес. «Посмотрите на беспилотные автомобили. Они делают именно то, что мы хотим делать с микроскопами, наблюдая за окружающей их средой в режиме реального времени и принимая решения о том, как взаимодействовать с ней и о том, как поддерживать жизнь организма — человека, который находится в машина. »

Однако есть ощущение, что хотя перемены неизбежны, общество должно взять на себя более серьезные обязательства по обеспечению того, чтобы все ученые могли извлечь выгоду из этих новых технологий.Финкбейнер считает, что было бы очень полезно создать несколько общедоступных репозиториев изображений, которые ученые-компьютерщики могли бы использовать для разработки новых алгоритмов и подходов.

«Дети в колледжах и даже в старших классах могут использовать такие данные для образования и обучения», — говорит Финкбайнер. «Потенциал этой области огромен, поэтому было бы здорово инвестировать сейчас, чтобы обучить поколение, которое нам нужно, чтобы действительно двигаться вперед».

Он также хотел бы, чтобы академические институты уделяли больше внимания развитию сотрудничества между биологами и учеными-компьютерщиками.

«Университеты, в которых есть факультеты компьютерных наук и которые признают ценность междисциплинарной науки, имеют возможность стать лидером», — говорит Финкбайнер. «Разрыв между информатикой и биологией велик, и нам нужны постоянные усилия и постоянная поддержка, чтобы зажечь искру».

Избранные участники

Отправьте пресс-релиз/описание нового продукта или литературу по продукту на адрес [email protected]. Посетите страницу Science New Products для получения дополнительной информации.

В этом разделе представлены недавно предлагаемые приборы, аппараты и лабораторные материалы, представляющие интерес для исследователей всех дисциплин в академических, промышленных и государственных организациях. Особое внимание уделяется назначению, основным характеристикам и доступности продуктов и материалов. Одобрение Science или AAAS любых упомянутых продуктов или материалов не подразумевается. Дополнительную информацию можно получить у производителя или поставщика.

Контекст для «Повелителя мух» Уильяма Голдинга

Эта серия блогов «Большая картинка, маленькая картинка» представляет собой контекстуальный коллаж для выбранного литературного произведения. Информация здесь взята из газет, кинохроники, периодических изданий и других первоисточников со дня первоначальной публикации текста.

Итак, это история о наших потерпевших кораблекрушение
Они здесь надолго.
Им придется сделать все возможное,
Это подъем в гору.

—Тема с острова Гиллигана

Сентябрь 1704 года. Потерпевший кораблекрушение Александр Селкирк стоит на берегу маленького острова в четырехстах милях от побережья Чили, обозревая волнистую землю, на которой он является единственным обитателем.Неделями он сканирует горизонт в поисках кораблей, которые могли бы его спасти, но когда таковых не появляется, он уходит вглубь суши, охотясь на диких коз и собирая ягоды. Вскоре он приспосабливается к своему новому дому, строит хижины из перечных деревьев и шьет одежду из козьих шкур. После четырех лет и четырех месяцев на острове его спасает английский каперский корабль.

Спустя десять лет после спасения Селкирка Даниэль Дефо публикует типичный роман о потерпевших кораблекрушение « Робинзон Крузо », вдохновленный реальными историями выживания, похожими на истории Селкирка. Роман Дефо настолько успешен, что для описания книг о потерпевших кораблекрушение придуман новый литературный жанр: Робинзонада.

Сто тридцать восемь лет спустя шотландский писатель Р.М. Ручки Ballantyne The Coral Island , классическая робинзонада для юных читателей, в которой три мальчика-подростка, Джек, Ральф и Петеркин, переживают грандиозные приключения, оказавшись на острове в южной части Тихого океана. Роман нравится европейским читателям, как молодым, так и старым, изображая мальчиков как морально чистых героев западного мира, а коренных полинезийцев как «нечеловеческих чудовищ», чьи низменные обычаи, такие как каннибализм, не были приручены прикосновением цивилизации.

6 июня 1944 года лейтенант Уильям Голдинг командует английским военно-морским кораблем, который запускает ракетные залпы по оккупированному немцами берегу в Нормандии. Десятилетиями ранее, мальчиком, Голдинг читает Коралловый остров и восхищается аккуратным империализмом экзотических приключений; Во взрослом возрасте война дает Голдингу другой взгляд на человечество: «Я начал видеть, на что способны люди. Тот, кто жил в те годы, не понимая, что человек производит зло, как пчела производит мед, должен был быть слеп или не в своем уме.

После войны Голдинг обращает внимание на преподавание и писательство. Однажды вечером, сидя у огня с женой, он вдохновлен на написание романа, основанного на двух образах в его голове: «Один — это образ маленького мальчика, который обнаруживает, что он на самом деле находится на коралловом острове. . . и он так рад, что стоит на голове; на другом был тот же самый маленький мальчик, плачущий от всего сердца, потому что он обнаружил, что внутри людей и что может выйти из них ».

В сентябре 1954 года, через двести пятьдесят лет после того, как Александр Селкирк увидел свой собственный необитаемый остров, Голдинг публикует Повелитель мух о группе британских школьников, застрявших на тропическом острове.Ральф, Джек и Пигги выбираются из-под обломков авиакатастрофы, чтобы осмотреть остров с его «розовыми скалами», воздухом, «насыщенным бабочками, парящими, порхающими, оседающими» и «павлиньей водой» окружающего кораллового рифа. . Они смеются, борются и встают на голову от радости. «Это наш остров, — сообщают они остальным выжившим в авиакатастрофе: — Хороший остров. Пока взрослые не придут за нами, мы будем веселиться. . . Мы должны иметь правила и подчиняться им. Ведь мы не дикари, мы англичане, а англичане во всем лучше всех.

На той же неделе, когда был опубликован дебютный роман Голдинга, статья в New York Times предупреждает читателей, что если у них есть средства, то они тоже могут стоять на берегу своего собственного острова и осматривать пейзаж:

Любой, кто хочет иметь один или несколько островов, может обратиться к правительству Сейшельских островов на Маэ. Он не будет совсем Робинзоном Крузо, потому что есть несколько жителей смешанного африканского и европейского происхождения, говорящих как бы по-французски. Но он — или, что предпочтительнее, он и она — могли бы, если бы они могли забыть о внешнем мире, жить вполне приятной жизнью в Амирантес.

Когда-то приятная островная жизнь Ральфа, Джека и Пигги омрачается борьбой за власть и жестоким насилием. Эта дикость исходит не от какой-то внешней угрозы, а изнутри самих мальчиков. Когда на остров прибывает британский военно-морской офицер, он видит Ральфа с «грязным телом, спутанными волосами и не вытертым носом», плачущего «о конце невинности» и «тьме человеческого сердца».

Спустя почти тридцать лет после публикации своего первого и самого известного романа Голдинг принимает Нобелевскую премию по литературе, активно поддерживая форму и более щедро оценивая личность:

Нет другой среды, в которой мы могли бы жить так долго и так тесно с персонажем.Такова услуга, которую оказывает роман. Он совершает не меньшее действие, чем спасение и сохранение индивидуальности и достоинства отдельного существа, будь то мужчина, женщина или ребенок. Я утверждаю, что никакое другое искусство не может так вплетаться и выходить из одного тела, так жить другой жизнью. Это гарантирует, что, по крайней мере, человеческое существо будет восприниматься как нечто большее, чем просто одна миллиардная часть одного миллиарда.

Я большой. Это картинки, которые стали маленькими.

Джо: Ты Норма Десмонд.Раньше ты снимался в немых картинах. Раньше ты был большим.

Норма: я ам большой. Это изображений , которые стали маленькими.

Контекст

Эту фразу произносит Норма Десмонд, которую играет Глория Суонсон, в фильме Sunset Blvd. , режиссер Билли Уайлдер (1950).

Когда Джо Гиллис забредает в, казалось бы, заброшенный особняк, он встречает женщину, которую, по его словам, уже видел. Им оказывается давно забытая звезда немого кино Норма Десмонд. Представь это!

Норма не в восторге от состояния Голливуда в эти дни. Когда Джо говорит Норме, что узнает ее по фильмам и что она когда-то была большой звездой, она поправляет его. Она по-прежнему есть большая звезда. Просто современные фильмы не достойны ее величия.

Высокомерный много?

Это в значительной степени обрамление всей истории.Норма хочет вернуться, но ей нужна помощь со сценарием фильма. И так уж получилось, что Джо — сценарист. Он переезжает в особняк Десмондов, и оттуда все идет по наклонной.

Бедный Джо. Ты должен был бежать, когда у тебя был шанс.

Где вы это слышали

Будем надеяться, что вы никогда не встречали кого-то настолько самоотверженного, как Норма Десмонд. Если вы слышали эту строчку, скрестим пальцы, это было сказано в шутку.

Дополнительные известные ссылки:

  • Когда Салли становится второстепенной знаменитостью в 3rd Rock from the Sun , все начинает немного повернуться в сторону Нормы Десмонд, дополненной этой цитатой.
  • Эта цитата заняла 24-е место в списке 100 величайших цитат из фильмов Американского института киноискусства.

Фактор претенциозности

Если бы вы произнесли эту цитату на званом обеде, вы бы услышали хоровое «аууу» или все закатили бы глаза и никогда не пригласили бы вас снова? Вот он, по шкале от 1 до 10.

Рассказывать людям, что ты большой человек? Да, тебя только что короновали королем Претентиусвилля.

Сделать изображения нужного размера для профиля Facebook

Как убедиться, что размеры вашей обложки Facebook и размеры изображения Facebook для ваших фотографий профиля верны

Constant Contact недавно провел чат в Facebook о том, как использовать изображения для улучшения онлайн-маркетинга.Многие из полученных нами вопросов были конкретно о размерах обложек Facebook и размеров изображений Facebook для фотографий профиля, а также о том, как правильно подобрать размер изображений для них. Вот несколько советов, которые помогут вам правильно масштабировать изображения:

Фото на обложке

Фотография на обложке Facebook — отличный способ показать, чем вы занимаетесь, используя фотографии ваших продуктов, услуг, клиентов или сторонников. Вот несколько вещей, о которых следует помнить при создании размеров обложки для Facebook:

.

1.Правила изменились: Раньше у Facebook были ограничения на количество текста на обложке, но теперь ограничений нет. Однако условия Facebook для страниц по-прежнему гласят, что обложки не могут вводить в заблуждение или нарушать авторские права.

2. Размер: Размер обложки Facebook составляет 851 X 315 пикселей, но ваше изображение не обязательно должно быть такого размера. Facebook автоматически растягивает вашу фотографию по ширине, чтобы заполнить пространство размера обложки facebook, и вы также можете перетаскивать фотографию, чтобы изменить ее положение.

3. Инструменты: Если вы хотите отредактировать фотографию, чтобы она идеально подошла, есть несколько отличных инструментов, которые вы можете использовать на своем компьютере или телефоне. PicMonkey — это бесплатное настольное приложение, которое дает вам возможность обрезать фотографию до размера обложки Facebook. Чтобы обрезать, просто выберите инструмент обрезки, выберите размер временной шкалы Facebook и измените размер фотографии.


Как убедиться, что размеры вашей обложки Facebook и размеры изображения Facebook для ваших фотографий профиля верны

Если вы используете фотографию со своего смартфона, попробуйте приложение для работы с фотографиями, чтобы изменить ее размер, чтобы он поместился на обложке.В приложении PicStitch для iPhone есть функция кадрирования обложки. Чтобы изменить размер изображения Facebook, начните с выбора типа коллажа. Затем в редакторе нажмите «Изменить», чтобы выбрать фотографию. Затем щелкните инструмент «Соотношение сторон» и прокрутите, пока не найдете размер изображения обложки Facebook. Когда вы закончите, экспортируйте свою фотографию в Facebook.


Как убедиться, что размеры вашей обложки Facebook и размеры изображения Facebook для ваших фотографий профиля верны

 

Фото профиля

В идеале логотип вашей организации должен быть фотографией профиля вашей страницы Facebook. Но некоторые логотипы были разработаны задолго до Facebook и могут не поместиться в фото профиля. Вот несколько советов о том, как оптимизировать логотип для фотографии профиля Facebook:

1. Размер: Фотография профиля отображается размером 160 X 160 пикселей, но используемое изображение должно быть не менее 180 X 180 пикселей. Это означает, что фотографии малого бизнеса, которые вы добавляете, будут отображаться в меньшем размере. Чтобы убедиться, что ваше изображение не обрезается из-за размера дисплея, вы можете попробовать добавить небольшое пространство вокруг вашего логотипа, чтобы оно не было неуклюже обрезано.

2. Измените дизайн вашего логотипа: Если у вас есть горизонтальный логотип, такой как Boloco, вы можете создать квадратную версию, переместив некоторые элементы, чтобы он соответствовал размеру фотографии профиля. Попробуйте расположить слова и графику в своем логотипе так же, как это сделали они.


Как убедиться, что размеры вашей обложки Facebook и размеры изображения Facebook для ваших фотографий профиля верны

Или вы можете просто использовать часть своего логотипа, например MarketMeSuite.Они убрали слова и оставили графику для своей фотографии профиля.


Как убедиться, что размеры вашей обложки Facebook и размеры изображения Facebook для ваших фотографий профиля верны

3. Используйте фотографию, показывающую, кто вы и чем занимаетесь: Если вы не хотите использовать свой логотип для фотографии профиля Facebook, попробуйте небольшие бизнес-изображения продукта, услуги, местоположения или чего-то еще. узнаваемое лицо вашей организации. Манчестерский приют для животных показывает животных, которых можно усыновить, на фото в профиле.


Как убедиться, что размеры вашей обложки Facebook и размеры изображения Facebook для ваших фотографий профиля верны

Нужна дополнительная помощь по маркетингу на Facebook?

Я надеюсь, что эти советы помогут вам создать отличную обложку Facebook и фотографию профиля. Чтобы получить дополнительную информацию о маркетинге на Facebook, ознакомьтесь с нашим руководством «25 вещей, из-за которых вы выглядите глупо на Facebook».

Развивайте свой бизнес с помощью электронного маркетинга

Вы получите:

Бесплатный, отмеченный наградами коучинг . Для этого достаточно позвонить, отправить электронное письмо или онлайн-чат.

Шаблоны , которые сделают ваши электронные письма красивыми, профессиональными и синхронизируют цвета и логотип вашей организации.

Реальные бизнес-результаты с помощью инструмента, который поможет вашим клиентам добраться туда, где они находятся каждый день: в их почтовый ящик.Подробнее »

Другие социальные статьи от сообщества Business 2:

Масштабирование с мобильных устройств на настольные

Веб-сайты часто разрабатываются с учетом подхода, ориентированного на мобильные устройства или мобильные устройства. Но сайты, оптимизированные для мобильных устройств, не всегда хорошо отображаются на больших экранах .Эти большие экраны могут быть планшетами, ноутбуками, настольными компьютерами или даже 30-дюймовыми мониторами с разрешением 4K. Пользователи этих высококлассных устройств также должны поддерживаться вашим дизайном.

Ранее мы обсуждали, что изображения, предназначенные для больших экранов, часто не работают на маленьких экранах. Возможно, вы читали эту статью и думали: «Мои мобильные изображения выглядят великолепно — не беспокойтесь». Теперь пришло время проверить, хорошо ли выглядят ваши изображения на рабочем столе.

Изображения, которые хорошо работают на маленьких экранах, могут не подходить для больших.Они могут стать слишком большими по отношению к окружающим элементам страницы, вызвать дополнительную прокрутку или потерять влияние. Когда вы разрабатываете дизайн для нескольких размеров страницы, вам необходимо тщательно учитывать ориентацию (горизонтальную или вертикальную), соотношение сторон (пропорциональное соотношение между шириной и высотой изображения), размер и отношение к окружающим элементам.

Распространенная проблема №1: непропорциональное масштабирование

Чтобы изменить размер изображения, чтобы оно соответствовало большому экрану, некоторые проекты просто увеличивают высоту и ширину изображения, чтобы заполнить новый контейнер.Эта процедура часто приводит к тому, что изображение непропорционально велико по сравнению с окружающими элементами страницы (заголовками, текстом или навигацией). Это может вызвать три основные проблемы:

  • Низкая информационная плотность : Информационная ценность многих изображений недостаточно высока, чтобы оправдать занимаемое ими место при увеличении для большого экрана. Это потраченное впустую пространство экрана можно было бы использовать для показа дополнительных вещей , а не просто больших вещей .
  • Прокрутка : Чтобы пройти мимо изображения и увидеть какой-либо контент, пользователям необходимо прокрутить. Изображение становится препятствием для обхода и увеличивает стоимость взаимодействия.
  • Низкое качество изображения : Изображения с низким разрешением могут стать пикселизированными или размытыми при больших размерах. В общем, любая слабость в изображении становится тем очевиднее, чем больше она становится.
В мобильной версии Chipotle (слева) над рекламной акцией появляется изображение свежих ингредиентов.То же изображение заполняет весь экран на рабочем столе (справа). Таким образом, как это ни парадоксально, пользователи больших экранов видят меньше информации, чем пользователи мобильных устройств. Увеличение размера изображения не увеличивает ценность изображения на рабочем столе. На сайте Американской ассоциации пульмонологов 3 значка и текстовые ссылки с домашней страницы для мобильных устройств (слева) увеличены, чтобы занять весь экран рабочего стола (справа).

Распространенная проблема №2: кадрирование

Чтобы изображения не становились непропорционально большими, некоторые дизайны ограничивают высоту изображения, увеличивая только ширину. Этот подход эффективно обрезает изображение по вертикали и может оставить на экране больше элементов без прокрутки, но результирующее изображение может потерять смысл, если оно плохо обрезано .

Мобильный вид сайта VisitSeattle.com включает в себя изображение воды, парусника и горизонта города. По мере того, как ширина страницы увеличивается для большего и широкого монитора, горизонт города исчезает, а также верх и низ лодки.

Распространенная проблема №3: ​​изменение положения

По мере того, как изображения увеличиваются, чтобы соответствовать большим экранам, их отношение к другим элементам на экране может измениться или сместиться.Изображения могут иметь странную рамку или могут накладываться на другие элементы страницы, теряя смысл или эффективность .

В мобильной версии веб-сайта Fatherly.com (слева) на изображении изображен мужчина перед ноутбуком и маленький мальчик рядом с ним. На рабочем столе (справа) мальчик исчезает за текстом, ноутбук скрыт, а фокус смещается на голову мужчины, а не на отношения между двумя людьми на фотографии. В результате фото уже не передает суть статьи: теперь оно похоже на работающего парня, а не на папу, которому нужно сосредоточиться на сыне.

Решение №1: масштабирование и обрезка

Обратите внимание на детали масштабирования и обрезки изображения. В большинстве случаев изображение не должно просто масштабироваться, чтобы заполнить большой экран. Ограничение только по высоте может привести к плохо обрезанному изображению. Вместо этого сочетает масштабирование и обрезку , чтобы гарантировать, что результирующее изображение останется надлежащего размера, сохранит свое значение и соответствующим образом впишется в размеры экрана.

Например, когда экран становится шире, увеличьте изображение по ширине, высоте или по обоим параметрам, но остановитесь до того, как изображение станет непропорционально большим или трудным для понимания.Затем обрежьте изображение, чтобы оно работало в новых размерах экрана, и начните расширять эту версию, пока изображение не потребует настройки. Ширина, высота и соотношение сторон могут изменяться по мере изменения размеров страницы.

По мере увеличения размера экрана изображение на сайте Kiwi Crate сначала становилось шире, сохраняя при этом свою высоту в дизайне, а затем смещалось к другому обрезанному изображению, которое расширялось по горизонтали по мере увеличения ширины экрана, сохраняя при этом высоту. Когда это изображение потеряло смысл из-за обрезки сверху и снизу, высота изображения была немного увеличена, чтобы сохранить смысл изображения и максимально увеличить пространство на большом экране. Ваш браузер не поддерживает тег видео.

Скринкаст, демонстрирующий изменения изображения на сайте KiwiCrate при увеличении ширины экрана. (0:12)

Решение № 2. Используйте изображения, которые работают с разными соотношениями сторон и размерами

Если ваш сайт должен работать на экранах разных размеров, создайте дизайн с учетом этих различных размеров . Выберите изображения, которые будут хорошо работать на разных устройствах. Задайте следующие вопросы:

  • Может ли изображение хорошо выглядеть при различных соотношениях сторон?
  • Является ли изображение достаточно большим, чтобы его можно было обрезать сверху, снизу или по бокам без существенного влияния на смысл изображения?
  • Есть ли в изображении центральная функция, которую необходимо сохранить видимой при изменении размера экрана?
  • Необходимо ли изображение для каждого размера экрана: достаточно ли оно полезно, чтобы оправдать занимаемое им место в дизайне?
Blue Apron использовал изображение, которое могло работать с разными размерами и соотношениями сторон.Мобильное изображение (слева) масштабируется до максимальной высоты, а затем ширина увеличивается, чтобы отобразить большую часть изображения по мере увеличения размера экрана (справа). Изображение Roomer Travel работало как панорамное изображение на широкоэкранных мониторах с коротким и широким соотношением сторон (справа и обозначено оранжевым цветом на нижнем изображении), так и как вертикальное изображение на небольших экранах с более высоким соотношением сторон. и узкий (левый и отмечен красным на нижнем изображении).

Решение №3. Установите максимальный размер изображения

Может быть размер, за пределами которого ваше изображение не будет работать должным образом.В этом случае вы можете ограничить размер изображения на странице. Масштабируйте и обрезайте изображение до тех пор, пока оно не потеряет смысл или качество, а затем добавьте к нему пустое пространство или контент, который может заполнить более широкий экран монитора.

Marriott.com увеличил размер изображения до максимального размера, а затем добавил серые рамки вокруг страницы. (Обратите внимание, что изображение, используемое в дизайне для мобильных устройств, плохо обрезано для мобильных устройств, на нем нет ни одной детали, которая позволила бы зрителю узнать Вашингтон, округ Колумбия.)

Решение № 4. Поменяйте местами или удалите изображения

Другим вариантом является выбор разных изображений для разных размеров экрана , выбирая изображения, которые хорошо подходят для определенных соотношений сторон или диапазонов высоты и ширины. Фактически, вы можете обнаружить, что при некоторых размерах экрана дизайн более эффективен без изображения вообще.

Например, изображение на сайте Marriott, показанное выше, хорошо работало в горизонтальной ориентации с широким соотношением сторон, но плохо переводилось на мобильный сайт с изображением, обрезанным до квадрата. Сайт мог использовать, например, изображение купола Капитолия США или любое другое репрезентативное изображение, подходящее для небольшого квадратного контейнера.

Заказывать несколько фотографий часто слишком дорого, но если у вас есть богатый набор изображений на выбор, используйте разные фотографии, если вы можете найти те, которые окажут оптимальное воздействие при разных размерах экрана.

Проектируйте не только для точек останова

Дизайнеры и разработчики могут не заметить описанные здесь проблемы, если они проектируют, разрабатывают и впоследствии просматривают свои проекты только на одном мониторе или только на устройствах с целевыми точками останова. Посмотрите, как выглядит ваш дизайн в промежуточных размерах или на широкоэкранных дисплеях. Хотя вы можете оптимизировать для определенных типов устройств, вам также необходимо создать дизайн, который будет удобен и значим независимо от устройства или размера экрана.

Узнайте больше в нашем однодневном курсе по проектированию для разных размеров экрана.

Что такое макросъемка и для чего она используется?

В макросъемке мир, который вы знали, исчезает, и появляется новый.

 

«Действительно отличное место для начала — это пройтись по холодильнику», — предлагает Лонг. «Ягоды очаровательны, когда вы подходите очень близко. Там действительно крутые текстуры — на них волосы. Я снял кукурузные хлопья с каким-то смехотворным увеличением, и они выглядели либо как действительно отвратительный кусок мяса, либо как поверхность Марса.

 

Как и во всей фотографии, исследование — это то, что подпитывает вашу способность понимать, что вы ищете на своих фотографиях. Чем больше вы погружаетесь в этот новый, загадочный мир, тем больше вы будете знать, что хотите задокументировать.

 

Что делает макросъемку хорошей?

«Отличное макроизображение делает то же самое, что делает великолепной любую замечательную фотографию, — объясняет Лонг. «Работа фотографа всегда состоит в том, чтобы организовать кадр и использовать все выразительные механизмы, которые у него есть, такие как глубина резкости, сила остановки движения и контроль света и тени — так, чтобы зритель сразу понял. что является предметом изображения.”

«Я думаю, что самое сложное в макросъемке — это предварительная визуализация — научиться распознавать, каким может быть хороший макрообъект».

Но когда вам приходится так сильно менять перспективу, поиск нужных объектов и ракурсов может стать настоящей проблемой.

 

«Я думаю, что самое сложное в макросъемке — это предварительная визуализация — научиться распознавать хороший макрообъект», — говорит Лонг. «Потому что, когда вы приближаетесь к макродистанциям, все выглядит совершенно иначе, чем то, что вы видите в реальном мире.Возможно, вы сидите перед отличным макрообъектом и понятия не имеете».

 

По мере того, как ваш глаз развивается для макросъемки («Вам просто нужно много снимать макро, прежде чем вы начнете понимать, что будет хорошим объектом, где может быть лучший ракурс», — говорит Лонг), вы Я начну замечать определенные трудности, возникающие при использовании этого специального навыка.

 

Советы по макросъемке.

Перво-наперво, прежде чем советы по макросъемке будут вам полезны, вам понадобится макрообъектив.В то время как большинство объективов снимают с соотношением сторон 1:2,8 и выше, макрообъективы снимают с соотношением сторон 1:1 и могут фокусироваться только в макродиапазоне около 12 дюймов или меньше, что необходимо для сверхрезкой фокусировки, необходимой для создания мельчайших деталей. больше чем жизнь.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.